一些重點關注的游戲,甚至可以直接跟CEO馬特里克去匯報。
大家都平等了,就可以減少這個工作室被另一個工作室欺負的情況了。靠著游戲來競爭,靠著市場來說話,而不是內部的權力。
現在的科技公司,基本上都是朝著扁平化的組織結構去轉型。
暢游這也算是隨大流了。
效果很好。
自研游戲《復仇者聯盟》一下就跳出來了,并取得了極好的市場表現。對外兼并購的時候,也更容易了。
那些被收購的游戲工作室,也不用太擔心被買過去之后,受到公司里固有勢力的打壓。
就像EA似的。
過去幾十年里,都成為了游戲行業里的墳墓了,收購了太多優秀的游戲工作室,買完之后……這些工作室就慘了,發展處處受到掣肘,直到最后裁員、關門。
聽唐·馬特里克這么說,周不器微微皺眉,“不是都解決了嗎?還會有內斗?”
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