比如傳承游戲工作室,因為剛成立,級別比較低,隸屬于手游部旗下的休閑游戲二部,上面有好幾層領導,總監、資深總監、事業部總裁、集團副總裁,以及大老板CEO唐·馬特里克。
寶開游戲工作室因為太資深了,所以級別就高,工作室總裁是事業部總裁的級別。
同級別之間,就容易說上話。
今天我求你,說不定明天就是你求我。
這就容易引起權力的勾兌了。
寶開的總裁跟手游部的總裁說幾句話,手游部這邊就可能會勒令傳承游戲工作室去修改《復仇者聯盟》的設計了。
內部的競爭,就變成了內斗。
扁平化的管理,就是減少中間的層級,層級越多,就越容易出現權力的腐敗和制度上的僵化。大家都處于一個平等的狀態。
不管是大工作室還是小工作室,都是一樣的級別。
都是直接向分管的集團副總來匯報。
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