我的水平很差……沒關系,只要你的水平更差就行了。只要你過得不好,我就可以過得好。公司的資源是有限的,你拿不到資源,資源自然就落在我頭上了。
這就變成了企業里的內斗了。
&就是前車之鑒。
《三國戰爭》還好點,這是區域性的游戲。
《復仇者聯盟》和《植物大戰僵尸》就發生過類似的摩擦,是周不器直接出手干預,才擺平了這件事。
這才有了后來電影《復仇者聯盟》上映,火爆全球;然后才有了手游《復仇者聯盟》跟風推出,風靡北美的效果。
當時,寶開工作室的人就在內部提出抗議了,認為手游《復仇者聯盟》里模仿了一些《植物大戰僵尸》的元素和設計,要求他們立刻停止。
開發手游《復仇者聯盟》的是一個新組建的名為“傳承”的游戲工作室,在公司內部沒什么話語權,又都是新人,沒權威沒地位,就很難說上話。
而寶開游戲工作室是暢游旗下最為倚重的一個工作室,話語權很重。一旦針對起來,《復仇者聯盟》這款游戲的面世時間一定會拖延,甚至就此流產。
后來周不器就趕緊出面,開了董事會,對暢游的組織結構進行了改組,從垂直化的模式改為扁平化的模式了。
垂直化的模式,就層層管理。
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