“模仿專利”去騙補,這沒必要。
“模仿游戲”去贏得市場,這就是再正常不過的商業運作了。
至于版權糾紛……
那就更容易了
周不器早就規劃好了,他執掌暢游之后,要利用強大的財力,趁著當下全球游戲市場的低迷行情,開啟一路買買買的策略。
去韓國買公司,然后把旗下的游戲模仿到英國,把法國買公司,然后把旗下的游戲模仿到日本……都是自己抄自己,哪有什么版權糾紛?
此前在國內,從企鵝游戲那里挖來的大神任羽辛就闡述過類似的觀點。
不過,他說的是韓日收購一大批游戲工作室,然后改編到國內市場來。
周不器用更大的視角接受了這樣的理念,完全可以在全世界執行。
創意太難了。
很多時候,人們都會局限于自己的有限領域里,突破不出去,別說向無限元突破了,連邊緣都摸不到,就很難產生創意。
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