可見日本這邊有多落后。
二,以本土市場為主。
絕大多數的日本游戲公司,本土市場都要占90%以上的份額。之所以會有這種現象,主要還是主機游戲的鍋。
歐美的游戲市場早就被電腦游戲給統治了。
接下來就是手游時代了。
就算有些玩家會追求新的玩法,會買家庭游戲機,可微軟的xbox已經殺出來了。日本游戲廠商轉型很慢,很多都沒有開發xbox版本的游戲,市場份額就進一步降低了。
總之,就是日本的游戲廠商現在依舊把主機游戲看作業務基本盤。而主機游戲的主要市場就是本土,他們就只能在本土游戲市場里激烈競爭。
海外的廣袤市場,開發得很有限。
比韓國差遠了。
甚至都比不上當下的國內游戲產業了,國內這幾年的游戲出口也大大增加,尤其是社交游戲。上的社交游戲里,有15.4%都是來自國內的游戲公司。
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