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        周不器現在已經比較有信心了。

        感覺拿下《實況足球》,問題不大,他已經找到了針對日本游戲行業的辦法。

        經過這一番調研和分析,日本游戲公司的種種弊端已經很清晰。這些弊端對暢游來說都是好事,都是可以利用的點。

        當下的日本游戲公司,主要有兩個大特點。

        一,以主機游戲為主。

        主機游戲包括兩個部分,即通過家庭游戲機跟電視連接的電視游戲,以及通過掌上游戲機才能玩的掌上游戲。

        這是從80年代就開辟出來的游戲品類。

        在那些地頭蛇的本土游戲巨頭公司的運作之下,日本游戲行業里還是以這兩種游戲類型為主。

        甚至包括那種在歐美和國內市場早就淘汰了的大型游戲機模式。就是開一個娛樂城,里面擺上幾百臺機子,每臺游戲機里有一款游戲,玩家可以買游戲幣然后投幣去玩。

        這種幾十年前風格的游戲城在日本真是隨處可見。

        國內的網吧模式都快走到盡頭了。

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