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        這個思路,跟周不器不謀而合。

        暢游的ipo融資了這么多錢,招股書上已經明確寫了,主要目的就是布局全球的游戲市場,布局手游市場。

        最快速地完成布局的辦法,就是揮舞著鈔票去買買買!

        恰好,韓日的游戲行業(yè)很發(fā)達。

        不僅發(fā)達,還窮得叮當響。

        過去這些年,韓國的游戲行業(yè)在蓬勃發(fā)展,基本上一半是靠著國內市場在供養(yǎng)。都是國內的游戲公司去代理了韓國游戲,在國內市場賺了錢之后,再分成給韓國公司。

        以至于后來國內的很多公司就忍無可忍了,紛紛地不再采用版權租賃的代理模式了,而是上了流氓手段直接照樣抄襲。

        就像任羽辛所說,這樣做的好處是省錢,缺點也很明顯,就是徹底堵死了出海之路,只能靠著本土保護在本土市場自娛自樂了,沒法去海外市場收割外國玩家的錢包。

        如果暢游資金充足,而且作風潑辣、決策果斷,其實可以采用更好的運作方式,跟ea、暴雪這些大公司學習,直接收購!

        就像《穿越火線》一樣。

        這款游戲一開始在韓國并不成功,可是這種類似《反恐精英》的團隊射擊游戲一向是游戲市場中的熱門分類,只要游戲好,就一定能火起來。

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