日本的影視娛樂圈很傳統(tǒng),很守舊。
這其中,最典型的是動畫產(chǎn)業(yè)。
日本的動漫太厲害了,全世界的知名度和經(jīng)濟(jì)產(chǎn)值,也就僅次于美漫。去年,日本動畫的國內(nèi)產(chǎn)值是80億美元,海外產(chǎn)值是40億美元,總價(jià)值超過了120億美元。
這其中,包括了票房、影碟、電視臺播放,也包括了漫畫書、游戲改編、手辦等衍生價(jià)值。網(wǎng)絡(luò)版權(quán)微乎其微。
這也是漫畫和動漫都不喜歡去互聯(lián)網(wǎng)上投放的原因,價(jià)值太低了。
傳統(tǒng)模式多賺錢啊?
正因?yàn)槿绱耍妥寕鹘y(tǒng)勢力很強(qiáng)大。傳統(tǒng)勢力很強(qiáng)大,又會推動著傳統(tǒng)模式進(jìn)一步地固化。
這個局面想打破,非常難。
可是,難不代表著不能。
隨著時代的發(fā)展,傳統(tǒng)模式必然是落后的,要被新的模式取代。
一開始進(jìn)場的,是國人。
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