日本的通販交易,二十年前就出現了,整套模式早就成熟了。中美做電商,很多人都喜歡多下單幾件產品,挑中一件自己喜歡的,其他的都退掉。
退換貨的物流成本,是一筆巨大的平臺開銷。
日本不興這一套,不愛退換貨,這就給電商平臺減少了巨大的運營成本,盈利也就很容易了,自建物流也更容易了。
至此,京東日本的差異化突破口,就都找到了。
一個三個。
第一,二次元。
第二,免費化。
第三,自建物流體系,為入駐商鋪提供更優秀的物流服務。
可新問題又出現了,京東日本只是一家新公司,人力有限、資源有限。短時間內根本沒法運作這么多業務。尤其是自建物流,這已經不是互聯網了,是傳統行業了,要申請牌照。
這就很麻煩了。
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