“是嗎?”
周不器沒做過調(diào)查,感覺沒有發(fā)言權(quán)。
唐斌辰接著說:“游戲改編不僅不失分,反而是加分項(xiàng)。很多imdb評(píng)分很低的電影,比如去年上映的《馬克思·佩恩》,imdb只有5分,制片成本3500萬(wàn)美元,票房8500萬(wàn)美元。imdb的滿分是10分,可實(shí)際上所有的及格作品,打分超過6分的游戲改編電影,都獲得了巨大的成功,這比非游戲改編電影的起點(diǎn)低多了。比如《生化危機(jī)》系列,還有前幾年上映的《古墓麗影》《寂靜嶺》。前年的《如龍》評(píng)分6.3,制片成本2000萬(wàn)美元,票房1億美元,也獲得了巨大的成功?!?br>
周不器笑著說:“看來你沒少下功夫?!?br>
唐斌辰道:“我還有一個(gè)統(tǒng)計(jì),就是品牌性最強(qiáng)的那些游戲,都是出現(xiàn)在行業(yè)變革期。比如紅白機(jī)時(shí)代,有《超級(jí)馬里奧》和《街頭霸王》;比如掌上機(jī)時(shí)代,有《俄羅斯方塊》和《怪物獵人》;在電腦游戲的早期,有《紅色警戒》《極品飛車》和《魔獸爭(zhēng)霸》。在網(wǎng)游的早期……你看國(guó)內(nèi)的《傳奇》,還在一遍又一遍地賣情懷呢?!?br>
周不器聽懂了他的意思,“嗯,現(xiàn)在也是行業(yè)變革期?!?br>
唐斌辰道:“對(duì),就是你的說法,是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)。日本這邊的情況足以說明問題,我讓人把《開心農(nóng)場(chǎng)》手游化,推向了ios端,馬上就引爆了市場(chǎng)。我分析了一下,大概有三點(diǎn)原因?!?br>
“說。”
“第一,就是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手都很弱。傳統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng)巨頭和游戲巨頭都在pc端發(fā)展呢,他們沒有進(jìn)場(chǎng)。進(jìn)場(chǎng)的都是一些個(gè)人開發(fā)者和初創(chuàng)小公司,他們甚至因?yàn)槿狈?jīng)費(fèi),只能推出付費(fèi)版。紫微星卻可以憑借強(qiáng)大的財(cái)力推動(dòng)全免費(fèi)版,迅速地做大市場(chǎng)。《我的農(nóng)場(chǎng)》才上線一個(gè)月,就已經(jīng)霸占了日本用戶的桌面,我估計(jì)再給我2-3個(gè)月的時(shí)間,我認(rèn)為85%-90%的中將會(huì)安裝《我的農(nóng)場(chǎng)》。”
周不器點(diǎn)了點(diǎn)頭,“這種休閑類游戲,就算是白領(lǐng)、教授、政客、明星、企業(yè)家,也會(huì)偶爾玩一下,這是跟大型游戲最大的區(qū)別?!?br>
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