林游沒有繼續等待,直接開口道:“想必大家也注意到了,我們的新游戲,和上一款游戲《刺客聯盟》,有著不少相似之處。”
大家都點頭表示同意。
“但是差異也是非常明顯的,相信從片子的色調上,大家也能意識到一二。”
“是的。”樊瑞點頭接話道,“《刺客聯盟》是暖色調的,整體更積極,更陽光。而《疾速追殺》,雖然也是殺手和槍戰,但整體是冷色調的,更冷峻、肅殺,兩款游戲的整體美術風格,差異非常大。”
“戰斗模式也是。”秦松云接過話茬,“《刺客聯盟》的戰斗模式,是偏幻想風格的,而《疾速追殺》,則明顯更偏寫實。”
“即使是……”秦松云想了想措辭,“即使是主角在人群中做幾個動作,就躲開所有子彈,看上去有點離譜,但和《刺客聯盟》中的子彈時間和弧線射擊比,還是要寫實一些。”
說完他還不忘打補丁:“至少看上去是這樣的。”
“哈哈哈,我也知道挺離譜的。”林游毫不介意的笑出聲,“但是沒關系,我們的追求是讓戰斗盡可能變得精彩,而不是盡可能的真實,畢竟我們的目的是讓玩家玩得快樂,而不是訓練士兵。”
他沒有再解釋這個問題,轉而開始講述游戲的制作。
“先不提戰斗,我們從虛擬世界的整體構建開始。”
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