在這種大形勢上,手機上網就成了時代的車輪,變成了不可阻擋的大勢所趨。不過,手機App的盈利能力還是受到了巨大的質疑。
目前國內的手機App,有利潤產生的比例只有14.3%。
而在國內所有的手機App里,游戲App的比例是15.2%。
這兩項數據高度重合!
這可不是巧合,目前國內能夠產生盈利的App,基本上都是手機游戲。手游有著比較成熟的商業模式,內購收費就行了,賺錢比較容易。
對其他大多數的App來說,就都會陷入到賺錢的痛苦之中。
這跟市場大環境有關。
國內的用戶都喜歡吃“免費午餐”,都不愿意付費。從蘋果那邊發布的數據就可以看出來,在iOS市場里,大陸區的App下載量全球第二,僅次于美國!
可是,大陸區的App收入只是全球第八。
美國用戶平均每個下載所創造的消費是0.28美元,國內的用戶只有0.03美元,只有美國用戶的十分之一。
因為國內賺不到錢,就逼迫了很多App都要出征海外市場去賺錢了。
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