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周不器現(xiàn)在就在倫敦,就跑去工作室那邊問了一下。
情況其實不復(fù)雜。
這是一家小公司,主要是開發(fā)英文版的汽車類游戲,核心市場是英國和美國。英國市場沒問題,問題出在了美國市場中。
是運(yùn)營環(huán)節(jié)出了問題。
美國的運(yùn)營商降低了對其游戲的推廣、宣傳的力度,而美國作為汽車文化最豐富的國家,這里有著來自全世界的汽車類游戲,競爭非常激烈。
一旦廣告下去了,銷量就必然會降低。
這是一家傳統(tǒng)的電腦游戲開發(fā)商,收入模式主要是以賣正版游戲軟件為主。
不給流量,就有點釜底抽薪。
除非是達(dá)到了《古墓麗影》那種知名度,有著電影的名氣,不需要砸廣告也能讓玩家們主動來購買這款游戲。
&工作室的負(fù)責(zé)人弗洛林告訴周不器,如果這種情況不改觀,那么公司今年在美國市場的收入至少會減少50%,很難超過1000萬美元了。而過去一年,該工作室在美國市場的收入達(dá)到了1500萬美元,凈利潤達(dá)到了700萬美元。
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