可是,誰知道未來會不會出現(xiàn)新的游戲形態(tài)?
比如vr游戲。
如果將來要推出一款vr版的《實況足球》,那版權(quán)還是歸科樂美所有。
原則上是科樂美跟暢游共同開發(fā),開發(fā)出來后收益五五分成。可未來的事真不好說,一旦《實況足球》的品牌真的火爆全球了,科樂美可能就會想盡辦法打破原則,就自己去單獨開發(fā)vr版《實況足球》了,坐享全部收益。
任羽辛道:“對,就是核心框架里的第6條。這里的原則,指的是由暢游采購的足壇里的知識產(chǎn)權(quán)。暢游會從國際足聯(lián)、歐足聯(lián)和五大聯(lián)賽里采購相關(guān)的授權(quán),并共享給科樂美去開發(fā)主機游戲版的《實況足球》。如果未來科樂美想要單獨開發(fā)其他版本的《實況足球》,他們卻沒有暢游共享的知識產(chǎn)權(quán),就只能跟暢游合作,共同開發(fā)。”
這是一個很漂亮的切入點。
也是暢游這次跟科樂美達成合作的關(guān)鍵。
科樂美擁有《實況足球》的版權(quán),暢游花錢去購買足球領(lǐng)域的相關(guān)知識產(chǎn)權(quán),雙方進行一定程度上的版權(quán)交換。
周不器道:“可是,萬一《實況足球》未來大賣了,超級大賺了,科樂美就可能會繞開暢游,單獨去跟足壇接觸購買版權(quán)了。”
任羽辛道:“對,就是這層擔(dān)憂。只要產(chǎn)出大于投入,就有可能在將來的某一天讓科樂美破壞原則。”
周不器覺得這樣的分析是對的,“現(xiàn)在的《實況足球》江河日下,被《fifa足球》反超了,口碑、市場、玩家數(shù)量都被甩開了很大的距離。如果以后暢游把‘實況足球’這個品牌給做起來了,做成了世界第一,他們還真有可能見利忘義。”
任羽辛道:“就算他們遵守契約,繼續(xù)保持這樣的合作關(guān)系,我也覺得這樣的條款不太好。”
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