微軟的xbox來了,打破了索尼在這個領域的封鎖,日本游戲廠商的苦日子就來了。
上月景正神色嚴肅,“你們有什么辦法?我跟孫正義前幾天見了一面,他都跟我說過了。他們說暢游對《實況足球》很感興趣,想要跟科樂美合作,幫助《實況足球》去跟《fifa足球》競爭。”
周不器笑著說:“確有此事,暢游的確要推出一款足球類的游戲。要么跟《實況足球》合作,如果合作不成,就會自己開發。”
“怎么合作?”
上月景正其實沒什么可以回旋的余地。
本來市面上就有一款ea的《fifa足球》是強敵了,要是暢游也冒出來進入這個市場,哪還有《實況足球》的生存空間?
想開發出這種級別的游戲,其實并不容易。
前期的研發投入,沒有1億美元也要8000萬美元,再加上各種足球相關知識產權的授權,那費用就更高了。
一般的游戲公司根本玩不起。
所以現在市面上這個領域的游戲,就只剩下了《fifa足球》和《實況足球》兩款。
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