游戲還有道具收入,想要把游戲玩得爽,玩得更好,就一定要不斷地氪金才行。國內外的游戲基本都是一個套路,都是利用人性的弱點來控制玩家。
這才過去幾天,美媒就有評論了,說是今年最火爆的手游是《憤怒的小鳥》,其次就是《無盡之劍》。
第二期的美版“說明書”,一共推薦了15款產品。
社交類:Helo,推特,。
視頻類:奈飛,。
音樂類:,微軟的Xbox音樂流。
游戲類:憤怒的小鳥,無盡之劍。
以及電商類的亞馬遜,搜索類的必應,知識類的Quora,工具類的印象筆記、印象網盤等等。
除了紫微星相關的產品暫時都免費,谷歌的和亞馬遜沒給錢之外,其他4款第三方的產品,必應、《無盡之劍》都給錢了,總收入3750萬美元。
這還只是美版的。
不同的地區和國家,會有不同的“說明書”版本,比如Uc手機助手、Uc瀏覽器、Uc輸入法是在亞洲市場主推,足球類產品Goal則主要在歐洲主推。
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