最典型的代表就是后來國內興起的直播電商產業,一經出現,就轟轟烈烈,對傳統電商模式造成了極大的沖擊。
不過,直播電商也有高低區分,低端的直播電商,就像個低端的街頭小販一樣不斷地吆喝,語速快得跟機關槍似的;還有的則是在“演戲”,跟街頭賣藝似的,通過賣藝來號召觀眾下單;還有一些更低端的,要通過吵架、打架來吸引人氣。
高端的直播電商,就像nasa的科學家,講了一堂天文課,孩子們懷揣著對宇宙的憧憬就去買了天文望遠鏡;又像《百家講壇》的講師,講了一段輝煌壯闊的歷史,聽眾們就會內心好奇和崇敬,去購買相關的書籍進一步的。
可不管是演戲、賣藝、吵架,還是殿堂級的講座,其實都是內容,是內容背后所帶來的主動型消費。
如果是娛樂內容,受眾很廣,那帶動的消費力就更大了。
最典型的例子就是好萊塢商業大片。
5月份漫威影業上映的《鋼鐵俠2》,周不器看過相關的數據,過去4個月單是衍生品市場就為紫微星環球帶來了1.7億美元的收入。
內容電商的理論很前沿。
別說現在才2010年了,就算是2020年,那也是世界上最前沿的電商理論,除了在互聯網商業模式上有著極致想象力和創造力的中國互聯網人,全世界誰都玩不轉。
不是老外不接受這一套,是包括亞馬遜、在內的一些巨頭都缺乏類似的創意和執行力。在海外推出了直播電商后,一樣把老外迷得神魂顛倒。
內容電商的思路很超前。
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