周不器就像個推銷員,仔細地說:“比特幣是可以交易的,就像股票一樣,我正打算做一個比特幣的線上交易所。只要比特幣做起來了,就一定會有其他的虛擬加密貨幣來跟風。依我對互聯網行情和去中心化潮流的判斷,這種風氣一定會興起。”
“虛擬幣……加密幣……”張朝洋試著品味他的話,“你的意思是……這種加密幣就跟游戲一樣,暢游可以推出一款自己的加密幣?”
周不器道:“暢游的業務都在國內,主營的幾款游戲,也都是國內的。就算把dota2在歐美發行了,也是由暴雪代理。對很多玩家來說,他們只會認為這是暴雪的游戲。暢游想要變成一家跟ea、暴雪齊名的游戲巨頭,就有必要另辟蹊徑!嗯,走捷徑!走新概念的炒作路線!”
加密幣的風險太大了,紫微星不適合進場。
主要原因就是紫微星在海外已經有了比較穩妥的業務,已經建立起了基本盤,不能讓這部分基本盤去承受加密幣的巨大風險。
可是暢游就不一樣了。
暢游在國外,就是什么基業都沒有的新公司。
游戲行業的競爭非常激烈,要遠比什么社交、電商、云計算的行業激烈。互聯網行業是贏家通吃,游戲行業卻不存在贏家通吃的機制,哪怕是初創公司、小公司也有跟巨頭公司競爭的可能性。
以至于ea為了保證自身的地位,就經常要收購一些小公司。收購之后,不是為了把小公司發展起來,而是為了把小公司的業務給關閉,讓他們去死。
暢游想在海外的游戲行業里發展起來,走常規路線想要脫穎而出,難度太大了,巨頭如猛虎。
如果跟區塊鏈、加密幣的超級概念捆綁,那就真的有可能脫穎而出!
要是哪一天加密幣的龐氏騙局屬性被揭穿了,加密幣的行業徹底完蛋了,暢游也不至于死掉。因為暢游還有國內市場。國外市場做不下去了,就老老實實做國內市場就好了,反正國內的政策對加密幣監管很嚴,不允許玩這東西。
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