早在創(chuàng)業(yè)之初,周不器給紫微星的互聯(lián)網(wǎng)定位不是電商,不是游戲,那就只剩下一個選擇了——社交。
所以,在最開始的時候,紫微星的最終挑戰(zhàn)就是qq,而他選擇的方法就是在移動互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)初期的一款基于智能手機的社交產(chǎn)品。
不管是叫“微信”也好,還是叫“飛信”、“快信”、“好信”、“天信”,最重要的是要把產(chǎn)品邏輯和用戶群體的關(guān)系給梳理清楚。
手機端社交app的傳播方式一定是病毒式的、裂變式的,這就意味著第一波的用戶群積累特別重要。
這第一波用戶群,一定要有廣泛的社會傳播力和影響力,一定要有足夠的產(chǎn)品忠誠度和認可度。
紫微星做了這么多年,積累得已經(jīng)足夠了。
校內(nèi)網(wǎng),把全國的大學生都聚在了一起。朋友網(wǎng),把全國的白領(lǐng)、公務(wù)員等中高產(chǎn)群體聚在了一起。
甚至helo也出人意料地大獲成功,能夠在電腦端跟qq分庭抗禮了。
&的用戶群體更多的是偏年輕的青少年群體,以及一些社會上偏低端的年輕的打工群體,他們中學畢業(yè)后沒有讀大學,進入社會上之后,還是會以qq為主。
這就是的擠壓下,存在的面向智能手機時代的基于用戶群體中的劣勢。
現(xiàn)在,智能手機價格很貴,qq的用戶群體消費能力普遍不足;現(xiàn)在,智能手機不穩(wěn)定,操作起來很麻煩,qq的用戶群體對新產(chǎn)品的理解也不一定到位。
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