周不器感嘆了一聲,覺得這套模式在當下這個階段,還真沒法開展。快遞速度太慢,等用戶收到貨了,說不定蔬菜和水果就腐爛了。
到時候,不僅不會讓用戶高興,還會起到反作用,造成用戶流失。
張一明道:“瓜果蔬菜的新鮮保存,這是一個問題,很難解決。還有很重要的一點,就是快遞費。水果蔬菜我們批量進貨,價格不高,可是快遞費可能比貨品的價格還高。不過你這么一說,我有了一個新的想法。”
“哦?”
“可以虛擬兌換啊,把這款游戲對接入金幣錢包系統。”
“嗯?”
周不器眼睛一亮。
張一明道:“用戶可以把游戲中收獲的果實,去金幣系統中兌換成金幣。通過金幣,進行一些實質性的消費,或者直接兌換成現金。”
周不器覺得信號不太好,就去艙內了,很高興的說道:“嗯,這個思路可以。可以做一個農場商店,用戶獲得豐收之后,可以把豐收的果實帶到農場商店里銷售。嗯……最好水果、蔬菜也有個保質期,耽擱的時間越長,腐爛度越高,價格就越低。以敦促用戶及時采摘,及時出售。”
張一明的思路也一下打開了,笑道:“對,價格不要一成不變,要跟著季節走,盡可能的符合市場價。把虛擬和現實有效的結合起來。”
周不器道:“所以啊,有賣還不夠,還得有買。”
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