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        游戲軟件行業相比于應用軟件,其實要簡單一些。

        主要就是壟斷性不強。

        就比如微軟的,開發出來之后就幾乎壟斷全球的商務辦公市場了。游戲卻做不到,不論多么好玩的游戲,都不可能讓每一個人都喜歡。

        游戲是一個創意行業,就跟電影、電視劇、音樂一樣,再好看的一部電影也不可能徹底霸占全部的電影票房。

        這也是周不器對游戲產業比較冷淡的原因。

        根本不著急。

        不過眼下是從pc互聯網到移動互聯網的變革期,也是智能手機新興出現的紅利期,的確很有必要進場!

        現在,市面上智能手機系統五花八門,主流的系統就有七八個之多。

        這么多種類的系統,對開發者來說就很痛苦。

        制作一款app的時候,到底要面向哪種系統?是塞班還是黑莓?是安卓還是微軟?

        很多小公司或者獨立的開發者,因為能力有限,就只能為一兩個系統開發版本。所以,各大系統廠商為了鼓勵開發者們為自家系統開發app,就會出臺一系列的開發者獎勵機制。

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