“嗯。”
“前幾年國內出現了一些快消品的服裝品牌,什么美邦、男孩女孩、以純之類的,可這幾年優衣庫、先后進入國內市場,他們就都不行了。對比可以改變市場。”
“嗯。”
周不器點了點頭。
原來是這樣的大背景,“凡客”這種新興國潮會被趨之若鶩也就不奇怪了。
唐斌辰笑著說:“對,國內的服裝產業,就跟韓日的it行業差不多。要是沒有外企入侵,那些國潮品牌能活得非常好,就算款式難看、質量堪憂,只要能穿就行。國外大品牌進場后,有了對比,市場就變了。”
頓了一下,他繼續說:“這段時間我跟百度日本的人有過交流,他們沒做起來,歸咎于是日本的用戶習慣不同。我不這么認為,用戶習慣固然重要,可全世界的消費者,都有共通的特性,就是會去使用更好的產品。設計優美、產品穩定、功能完善的互聯網產品,只要別過分挑戰國民性,就能夠獲得成功。從美顏,還有uc助手、uc瀏覽器,都是這個道理。我們的產品就是比硅谷的產品接地氣,就是比日本的本土產品體驗更好。”
周不器問:“韓國呢?”
“韓國比日本強,但跟我們相比,還差得太遠。可這就很有代表性了,韓日的it水平放眼全世界也是頂尖的。連韓日都是這種水平,可見東南亞、澳大利亞、新西蘭什么的也都不行。韓國現在的游戲產業挺厲害,其實就是創意好。國內的游戲產業培養出幾波人才,就能超過他們。”
很顯然,在日本市場大獲成功之后,唐斌辰的野心極大地增長,把目光看向了整個亞太。
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