二,分成模式。
就像朋友網(wǎng)開放平臺(tái)那樣,魔改helo賺到的錢,都要按照比例對(duì)紫微星分成。
三,買斷模式。
就像helo的游戲面板那樣,游戲廠商每年向紫微星支付一筆固定的費(fèi)用,以后不管有多少登錄次數(shù)、賺了多少錢,都跟紫微星無關(guān)了。
三種模式,紫微星內(nèi)部都有現(xiàn)成的樣板模式可以當(dāng)作參考,在產(chǎn)品策劃和項(xiàng)目運(yùn)營方面都算是有一定的經(jīng)驗(yàn)。
當(dāng)然,“魔改helo計(jì)劃”的戰(zhàn)略意義深遠(yuǎn),遠(yuǎn)不是一兩次會(huì)議就能搞定的。
這個(gè)計(jì)劃一旦運(yùn)作起來,可能會(huì)對(duì)未來二三十年國內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)形成很重要的影響。這么一來,helo就相當(dāng)于一款半開源的產(chǎn)品了,所有公司都可以加入到“魔改helo計(jì)劃”中來,會(huì)極大地影響未來國內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)格局。
這個(gè)計(jì)劃別說對(duì)紫微星了,放眼全世界都是頭一遭,是巨大的產(chǎn)品戰(zhàn)略的創(chuàng)新。
單靠一個(gè)偷偷摸摸的彩虹helo還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
需要有更多的實(shí)驗(yàn)品論證這一計(jì)劃的可行性。
會(huì)議上,大家出謀劃策。
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