周不器道:“做內容平臺,最重要的就是激勵創作者踴躍的去創作。可什么才是好的激勵機制,給錢嗎?不對,最好的機制,是一分錢不花,就能讓人心甘情愿的付出?!?br>
郭鵬飛皺起眉頭,“微知網的激勵方式錯了?”
周不器搖頭道:“微知網是給全國大學生的福利,如果說是激勵機制,那就太簡單粗暴了。還是那句話,可以先在糗百上做實驗,成功了,再向更多的平臺推廣這套算法機制?!?br>
郭鵬飛就很感興趣,“行,你詳細說下!”
然后,周不器就舉了一個例子。
說是老年活動室里,一群老頭兒打牌,從早上打到晚上,因為基數小,一天也就能贏個幾塊十幾塊。無非就是倒手,不停的倒手而已。
可是,大家們卻能玩的樂此不疲。
這就是最好的激勵機制——不確定性。
不確定性可以激發一個人的熱情,激發人心中好賭的欲望,刺激他源源不斷做下去。假如取消牌桌上“賭”的不確定機制,而是重新規定機制,每個月給每個老頭發100塊錢,要求他們從早上打到晚上,輸贏無所謂,但一定要打,那就沒人能堅持下去了。
盡管每月給100塊錢,要比之前他們每月贏來的錢還多,可機制確定了,好賭的貪欲就消失了,性質就變了,就變成發工資了。給的再多,也會麻木。
周不器道:“所以我們可以做出一個大膽的判斷,想刺激一個人,想激活貪欲,就要靠不確定性。不知道是輸是贏,不知道贏多少,這多刺激?”
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