而且他還有更重要的事情要做——《戰地》搶先體驗版的發售。
雖然不論是[長安],還是《戰地》,林游給吳迪說的時間,都是“快了,快了。”
但這兩次“快了”,意思其實完全不同!
[長安]是“新建文件夾”那種快了,而《戰地》,則是真的快要發售了!
更準確的說:就在后天,這周五!
再次遵循了云夢“測試或發布預告片一周后發售”的優良傳統。
只是為了照顧《我的世界》銷量,之前沒有公布這個時間。
經過連續兩周的推遲,單人戰役上的缺憾,已經被完全彌補,就連各個兵種的武器庫,也進行了一定擴充。
在工作之余,開發團隊的成員已經進行過不少試玩——《戰地》開發團隊,是當前云夢規模最大的一個團隊,不論是【30對30】,【60對60】,還是【100對100】的戰場,都能輕松湊出來。
這種“內部測試”,確實幫助他們發現了一些小問題。
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