涉及到主線任務的NPC,以及特殊地點的特殊人物,才會提前分配固定的算力,語言和行為模式也非常豐富。
但是很多普通的NPC,則只有在玩家們主動互動的時候,才會臨時分配算力下來,加載更多的表情、語言、行為等模塊。
如果玩家不去互動,他們就是只有一兩套固定行為邏輯的路人,跟游戲的背景板差不多。
所以理論上,賭場里的賭客,別看表面上都很精明,實際上可能都是腦子缺根筋的二百五。
“我贏不了賭場,我還贏不了你們這幫二百五?”夏怡自信滿滿的開始找人,打算實際嘗試一下。
只是現在這個階段,想找人配合,還是有點難度的。
本來內測的人就不多,現在大家都還忙著找自己感興趣的內容玩。
尤其是有一位玩家,挖掘出了一個大型戰(zhàn)斗任務的觸發(fā)方式。
這個任務公布出來后,大量玩家都在嗷嗷叫著跟黑幫分子打成一片,完全無心搞別的事情。
等到夏怡有機會嘗試賭場作弊,已經是第二天了。
這也是內測的最后一天。
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