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        每款游戲發售之后的大額獎金就不說了,制作小組還有專門的利潤分成。

        當然,這個比例非常非常小,有點類似前世好來塢電影的編劇工會體制里,影片正式發行后,編劇除了獲得劇本的薪酬,還會享受到的一定百分比的凈利潤分成。

        但在好來塢,“凈利潤”是個玄學,經常一部電影大紅大紫,票房好幾億美金,但是最后發行公司一通計算下來,說電影是虧本的,根本就沒有“凈利潤”!

        所以盡管這部分分成本身比例非常少,編劇還是根本拿不到。

        但在林游手下,自然不會發生這么悲催的事情,這筆錢是真的會如數發下來的。

        雖說比例非常小,按照游戲的制作規模和周期,比例也就在1%到3%之間,還要整個制作小組所有員工一起分,但是耐不住游戲賣得好啊!

        別的不談,光《刺客聯盟》一款游戲,8月末的時候,剛好銷量1500萬份,全球登頂。

        這部分的銷售額就有足足75億!

        作為云夢工作室最原始的初創三人組之二:秦松云和小椿,一人拿到了1%。

        剩下后來加進來的小組成員,加在一起,也有1%。

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