在昨天晚上,我們打聽到了具體的工廠,可惜那家工廠的老板不愿意透露具體消息。不過我們已經可以確定,云夢工作室的虛擬實境設備已經開始大規模投產了,雖然不知道具體規模,但是生產速度很快,有不低的幾率,會和《烈焰3》的上市時間撞上。”
“你們怎么看?”趙玉誠問在場的高層,“這會對我們的銷售計劃產生威脅嗎?”
“當然沒有威脅!”
張和英還沒來得及說話,胡榮就跳了出來,迫不及待的表功:“雖然網絡上還在沸沸揚揚,但是我們已經做了調查,真正有購買游戲記錄的玩家,都明顯更傾向于購買《烈焰3》。討論《風之旅人》的,大都是此前沒有購買游戲記錄的人,游戲是賣給會買的人的,所以我們已經贏定了!”
這些結論都是張和英帶著部下調查總結出來的,為此他們統計總結了無數的數據。
結果被胡榮就這么當成自己的分析說出來了。
張和英很氣,但是他無可奈何。
趙玉誠滿意的點點頭,但還是提醒道:“還是要保持關注,不要疏忽大意,還沒到慶功的時候。”
說歸說,他心里已經松了口氣。
他不懂游戲,但是他懂商業。
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